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多家研究机构的独立调查数据交叉验证显示,行业整体规模正以年均15%以上的速度稳步扩张。
与此同时,近日世嘉制作人中村平发推文发表了自己的观点,他认为日本游戏行业未出现普遍的大规模裁员,核心原因在于日本的劳动法规大幅提高了企业的裁员门槛,让企业难以直接实施大规模人员优化。但这一法规限制并未让企业的成本压力消失,反而催生出了更隐性的降本方式——减少新员工招聘。
进一步分析发现,回望安踏来时路,从收购FILA、签约汤普森、收购PUMA再到进军北美,也有异曲同工之处。
不可忽视的是,OpenClaw大火之际,工信部的安全预警接踵而至,让这场跟风的潮流稍微冷静了一些。
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